Die kostenlose und Open Source 3D-Animations- und Modellierungssoftware Blender verwendet das proprietäre BLEND-Format, um die mit der Anwendung erstellten komplexen Modelle, Animationen und anderen Grafiken zu speichern. Die meisten 3D-Modellierungsprogramme verwenden jedoch das einfachere und häufigere OBJ-Dateiformat, um Modelle zu speichern. Wenn Sie Blender für einen großen und komplexen Animationsauftrag verwenden, müssen Sie möglicherweise 3D-Modelle anderer Künstler in Ihr Blender-Masterprojekt importieren. Sie werden möglicherweise feststellen, dass das Konvertieren der OBJ-Dateien in BLEND die Handhabung Ihrer Ressourcen erleichtert.
Schritt 1
Öffnen Sie Ihre OBJ-Datei in Blender mit dem Befehl "Öffnen" im Menü "Datei". Verwenden Sie alternativ den Befehl "Importieren", um Ihre OBJ-Datei zu einer bereits bestehenden BLEND-Projektdatei hinzuzufügen.
Schritt 2
Ändern und verbessern Sie Ihr Objekt mit den Modellierungs- und Animationswerkzeugen von Blender. Sie können der Projektdatei auch zusätzliche Medien hinzufügen. BLEND-Dateien unterstützen eine breite Palette von Optionen, um Ihr Projekt über das einfache 3D-Modell Ihrer ursprünglichen OBJ-Datei hinaus aufzupolieren. Bei Bedarf können Sie diese Funktionen jedoch ignorieren und eine BLEND-Datei erstellen, die nur aus den ursprünglichen OBJ-Daten und sonst nichts besteht.
Speichern Sie Ihr Projekt als BLEND-Datei. Verwenden Sie bei Bedarf die Option "Speichern unter" aus dem Menü "Datei". Ihre ursprüngliche OBJ-Datei ist jetzt zusammen mit allen Bearbeitungen oder Ergänzungen, die Sie möglicherweise mit der Blender-Software vorgenommen haben, in eine Blender-Projektdatei eingebettet.