Der Unterschied zwischen GameBoy Color und GameBoy Advance SP-Einheiten

Der GameBoy Color und der GameBoy Advance SP sind handgehaltene, tragbare Videospielgeräte, die von Nintendo Co., Ltd. entwickelt wurden. Während Nintendo 1998 den GameBoy Color als Nachfolger seines ursprünglichen GameBoy herausbrachte, veröffentlichte das Unternehmen 2003 den GameBoy Advance SP (Special) als Nachfolger seines GameBoy Advance. Obwohl die Geräte ähnliche Tastenanordnungen bieten, unterscheiden sie sich in Bezug auf Design und Leistung.

Farbverfügbarkeiten

Nintendo produzierte ursprünglich GameBoy Color-Einheiten mit Beeren-, Löwenzahn-, Trauben-, Kiwi- und Blaugrün-Hardwarefarben und produzierte später eine "Atomviolett" -Einheit. Im Vergleich dazu gab es die ursprünglichen GameBoy Advance SP-Einheiten in einer von zwei Farben: Platin und Kobaltblau. Spätere Einheitenfarben würden Flammen, Graphit, Mitternachtsblau, Onyx, Perlblau und Perlrosa umfassen. Mit den GameBoy Color- und GameBoy Advance SP-Einheiten produzierte Nintendo auch mehrere Einheitenfarben und -designs in limitierter Auflage, wie den Pokémon Gold/Silver GameBoy Color und den Pikachu Yellow GameBoy Advance SP.

Formfaktor und Abmessungen

Genau wie eine normale GameBoy-Einheit hat die Nintendo GameBoy Color-Einheit einen Schokoriegel- oder Blockformfaktor, was bedeutet, dass sie keine Schiebe- oder Klappteile hat. Im Gegensatz dazu hat die GameBoy Advance SP-Einheit einen zusammenklappbaren Formfaktor: Der Bildschirm der Einheit lässt sich bei Nichtgebrauch zusammenklappen, ähnlich wie bei einem Miniatur-Laptop. In der geschlossenen Position hat der GameBoy Advance SP Abmessungen von 3,33 Zoll Höhe, 3,23 Zoll Breite und 0,96 Zoll Tiefe. Im Vergleich dazu hat der GameBoy Color Abmessungen von 5,3 Zoll hoch mal 3,0 Zoll breit und 1 Zoll tief.

Anzeigebildschirm

Der GameBoy Color und der GameBoy Advance SP verwenden Flüssigkristallbildschirme. Der Bildschirm des GameBoy Advance SP verfügt jedoch über die zusätzliche Funktion der Verwendung von Dünnfilmtechnologie. TFT weist jedem Pixel oder Beleuchtungsquadrat des Bildschirms individuelle Transistoren für eine optimierte Bildqualität zu. Während der Bildschirm des GameBoy Color 2,6 Zoll groß ist – gemessen entlang der Bildschirmdiagonale – und eine Bildschirmauflösung von 160 x 144 Pixel bieten kann; Der Bildschirm des GameBoy Advance SP ist 2,9 Zoll groß und kann eine Bildschirmauflösung von 240 x 160 Pixeln bieten. Je höher die Bildschirmauflösung eines Bildschirms ist, desto mehr Details auf dem Bildschirm können bereitgestellt werden.

Leistung und CPU

Die GameBoy Color-Einheit bezieht ihre Energie aus zwei Doppel-A-Batterien. Im Vergleich dazu läuft der GameBoy Advance SP mit einem Lithium-Ionen-Akku, den Nutzer aufladen können. Um elektrischen Strom in nützliche Grafik- und Audioverarbeitungsfunktionen umzuwandeln, setzt der GameBoy Color auf eine 8-Bit-Z80-Zentraleinheit. Im Gegensatz dazu basiert der GameBoy Advance SP auf einer 32-Bit-Rechen-CPU mit reduziertem Befehlssatz. Die "Bit"-Messungen beziehen sich in beiden Fällen auf Datenbreiten oder darauf, wie viele Datenspuren die CPU gleichzeitig aufnehmen kann.