Was ist die beste ePSXe-Vollbildfiltereinstellung?

Der ePSXe ist ein PlayStation-Emulator für Windows und das iPhone. Plugins sind Ergänzungen zum Videospielkonsolen-Emulator, die seine Grafik-Rendering- und Sound-Produktionsfähigkeiten verbessern können. Die Vollbild-Filtereinstellung der ePSXe wird durch die Verwendung von Grafik-Plugins verbessert, von denen die meisten kostenlos heruntergeladen werden können. Mit der Verwendung von Plugins erhalten Sie die bestmögliche Einstellung für die ePSXe-Vollbildfiltereinstellung.

Bildschirmfilter-Plugins

Bildschirmfilter-Plugins verbessern die 3D-Modelltexturen der Spiel-Sprites und ermöglichen Anti-Aliasing, wodurch die scharfen Ecken der Polygone geglättet werden, die zur Erstellung der 3D-Charaktere verwendet werden. In Verbindung mit benutzerdefinierten Plugin-Shadern erzeugt der Filter ein Bild mit kräftigeren Farben und blendet einige der Schattierungen ein, um die sechseckigen 3D-Modellfehler zu verbergen, die in klassischen PlayStation-Spielen üblich waren. Die besten ePSXe-Vollbildfiltereinstellungen können mit dem OpenGL2-PSX-Plugin von Pete erzielt werden.

Shader

Zusätzlich zu den Bildschirmfilter-Plugins können Sie ein Shader-Plugin für ePSXe herunterladen und anwenden, z. B. ePSXe SPU Core 1.7.0 und Eternal SPU Plugin 1.41. Shader erzeugen stärkere oder hellere Schattierungen in den 3D-Grafiken von PlayStation-Spielen und verbessern das Bild von Charakter-Sprites und Hintergrundgrafiken während des Spiels. Um den Shader in ePSXe zu aktivieren, klicken Sie auf „Konfigurieren“ und wählen Sie „Video“. Wählen Sie "Konfigurieren Sie Petes PSX OpenGL Renderer" und klicken Sie dann auf das Kästchen neben "Shader Effects", um es auszuwählen. Wählen Sie die Shader-Effekte aus dem Dropdown-Menü aus, z. B. "3: ARB-Programm" für Petes OGL2. Für die besten Shader-Einstellungen wählen Sie "4" für die Shader-Stufe und wählen Sie "Ja" für "Pixel-Shader für die Emulation des 'PSX-Texturfensters' verwenden".

Wie benutzt man

Laden Sie Petes OpenGL2 PSX GPI v2.08-Plugin kostenlos von Petes Domain bei Pbernert.com herunter. Verwenden Sie WinZip, um die Plugin-Dateien zu extrahieren und im Plugin-Ordner zu speichern, der sich im ePSXe-Ordner auf Ihrem Computer befindet. Das Speichern der Dateien dort hilft dem Emulator, die Dateien schnell zu finden und sie zu verwenden, wenn Sie Ihre Filtereinstellungen ändern.

Konfigurieren des Filters

Starten Sie den ePSXe-Emulator. Klicken Sie auf "Konfigurieren" und wählen Sie "Video". Wählen Sie "Petes OpenGL-Treiber" und klicken Sie dann auf "Konfigurieren", um "Petes PSX OpenGL-Renderer konfigurieren" zu öffnen. Klicken Sie in "Pets PSX OpenGL Renderer konfigurieren" auf den Kreis neben "Vollbildmodus", um ihn auszuwählen. Klicken Sie auf den Pfeil des Dropdown-Menüs "Desktop-Auflösung", um es zu erweitern, und wählen Sie die vom Hersteller empfohlene Auflösung für Ihren Computermonitor aus, z. B. "1920 x 1080". Geben Sie "1440" und "1080" in die Textfelder "Fenstergröße" ein. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben "Fenstergröße im Vollbildmodus verwenden", indem Sie darauf klicken. Wählen Sie „2“ für „Interne Auflösung X“, „Interne Auflösung Y“ und „Streckmodus“. Stellen Sie den Texturfilter auf "4" ein. Ändern Sie die Zahl der "Hi-Res-Texturen" in "2". Klicken Sie auf das Kästchen neben "Bildschirmfilterung", um den Vollbildfilter anzuwenden und die besten Grafikeinstellungen für Ihre ePSXe zu erhalten.