"RollerCoaster Tycoon 3" wurde im Oktober 2004 von Atari eingeführt und ermöglicht es Ihnen, eine Vielzahl von Achterbahnen und anderen Themenparkattraktionen zu bauen. Sie können auch Ihre eigenen Feuerwerkskörper bauen, um Parkbesucher anzuziehen und zu unterhalten, indem Sie das mitgelieferte Fireworks MixMaster-Designertool verwenden. Die MixMaster-Benutzeroberfläche ermöglicht es Spielern, Feuerwerkskörper im gesamten Park auszuwählen, zu bearbeiten und zu platzieren. Feuerwerkskörper können sowohl im Karriere- als auch im Sandbox-Modus erstellt werden.
Klicken Sie unten auf dem Bildschirm auf die Schaltfläche „Landschaft“. Scrollen Sie zum Ende der Liste und wählen Sie die Schaltfläche „Fireworks MixMaster“, um die MixMaster-Oberfläche zu öffnen.
Wählen Sie eine der Schaltflächen „Startpunkt“ und platzieren Sie dann mit dem Cursor einen Startpunkt an einer beliebigen Stelle im Park.
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Feuerwerksshow“. Wählen Sie im Bereich „Details“ die Option „Fireworks Display hinzufügen“, um die Timeline von „Fireworks MixMaster“ zu öffnen.
Wählen Sie einen Titel aus, um eine Liste mit Feuerwerkskörpern anzuzeigen. Klicken Sie auf das Feuerwerk, um es der Timeline hinzuzufügen. Bewegen Sie den Cursor über einen Startpunkt und klicken Sie darauf, um das Feuerwerk diesem bestimmten Punkt zuzuweisen.
Klicken Sie auf jedes Feuerwerk auf der Zeitachse, um zu bestätigen, dass es einem Startpunkt zugewiesen ist. Der zugewiesene Startpunkt leuchtet weiß, wenn das Feuerwerk innerhalb der Timeline ausgewählt wird.
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Feuerwerksvorführungen“, um die Liste der Feuerwerkskörper zu öffnen und die Uhrzeit und das Datum der Vorführungen zu bearbeiten. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Speichern“, um die Einstellungen für das Feuerwerk beizubehalten.